Huisdieren

#  >> Huisdieren >  >> Paarden >> Paarden trainen

Ideeën voor hindernisbanen bij paardrijden

 

Inleiding

Met de juiste baanopstelling en het ideale rijdersteam maakt een paardrijhindernisbaan een geweldige ervaring. Hindernisrijpaarden moeten atletisch en gehoorzaam zijn, terwijl de bestuurder deskundig en vaardig moet zijn in het rijden met paarden. Met het ideale paard en rijdersteam in gedachten, kun je een scala aan opwindende en uitdagende banen ontwerpen en opzetten.

Tijdsevenement

Geef bestuurders een bepaalde hoeveelheid tijd om een aangewezen baan van 20 of minder obstakels af te leggen. Zodra ze de startlijn zijn gepasseerd, navigeert een bestuurder zijn paard door een baan van kegels met tennisballen bovenop zo snel mogelijk zonder fouten. Fouten worden beoordeeld met strafseconden; voor elke omgestoten kegel of bal worden vijf seconden toegevoegd aan de verstreken tijd van het team. Vijf seconden worden ook toegevoegd voor de eerste ongehoorzaamheid van het paard, zoals een uitloop of weigering. Elk paard dat een tweede ongehoorzaamheid begaat krijgt 10 seconden toegevoegd aan de verstreken tijd, en een derde ongehoorzaamheid leidt tot diskwalificatie. Het team met de laagste tijd wint.

Foutencompetitie

Een foutencompetitie omvat een baan van genummerde obstakels die worden bepaald door de grootte van het rijgebied; altijd minder dan 20 obstakels voor een enkele baan. Dit type baan richt zich op precisie rijden in plaats van snelheid. Bestuurders moeten door obstakels navigeren met minimale vrije ruimte. Kegels met tennisballen bovenop zijn opnieuw een uitstekende test. Elk team dat een bal of kegel omstoot, krijgt een fout toegewezen. Het team met de minste fouten aan het einde van de klasse wint.

Gabler's Choice

Door deze baan te timen, moeten paard en bestuurder een baan binnen een tijdsbestek van twee minuten afleggen. Elk obstakel moet een puntwaarde krijgen afhankelijk van de moeilijkheid van het obstakel. Soorten obstakels die in deze baan worden gebruikt, kunnen een mix zijn van kegels, bruggen, bomen, wateroversteken en rails. Hoe uitdagender een obstakel, hoe hoger de puntwaarde zou moeten zijn. Laat bestuurders zelf kiezen hoe ze de baan rijden, waarbij ze hun individuele strategieën bepalen om zo veel mogelijk punten te halen in de beschikbare tijd. Het team dat de meeste punten haalt in de tijdsbestek van twee minuten wordt uitgeroepen tot het winnende team.

Cross Country

Bestaande uit natuurlijke of kunstmatige obstakels die lijken op die gevonden bij een rit door het land, bevatten Cross Country banen grote obstakels die gemakkelijk doorgereden kunnen worden. Soorten obstakels die het team navigeert, kunnen bruggen, waslijnen, bomen en wateroversteken omvatten. Bestuurders leiden het team door een aangewezen baan met een tempo van niet sneller dan een draf. Het team dat de baan voltooit met minimale fouten, en binnen de aangewezen tijdsbestek, wordt het winnende team.

Copyright Huisdieren alle rechten voorbehouden

© nl.xzhbc.com