Huisdieren
Konijnen: populair, rustig, makkelijk te hanteren. Goed voor projecten over genetica, gedrag, beweging. Altijd: dierenwelzijn #1.
2 identieke bakjes, andere kleur. Voer altijd in zelfde bak (plastic folie erover → geen reuk). Leert konijn kleur associeren? Wissel bak → gedrag volgen. Geen patroon = geen kleur-voedsel koppeling.
Konijn-groot doolhof (karton/multiplex). Begin: konijn een kant, voer andere kant. Tijd meten. Voer verminderen → route onthouden? Doel: snelste route leren.
Langdurig, maar waardevol. 1 ras + Punnett square (genetische voorspelling). Kleurpatronen: solid x solid, solid x gebleekt, gebleekt x gebleekt. Voorspelling vs. realiteit na meerdere rondes.
3 groepen zelfde ras/leeftijd/woorp. Groep 1: geen muziek. Groep 2: klassiek. Groep 3: zware metal. Gelijke tijd/dag, weken lang. Alle overige factoren gelijk (voer, ruimte). Eind: gedrag vergelijken (zenuwachtig? reactie handling? interactie tussen groepen?).
Ethisch: Geen stress/pijn. Stop bij tekenen ongemak. Toezicht volwassene.