Huisdier thuis
De paarden dressuursport is ontworpen om de precisie van het paard en ruiter team en teamwork die ze hebben kunnen bouwen geweest testen. Dressuur tests zoals de P10 vereisen paard en ruiter een reeks nauwkeurige manoeuvres , waaronder overgang van de ene naar de andere lopen , gladde ronde cirkels , diagonale bewegingen en meer uitvoeren . Gedurende de test wordt de rechter op zoek naar een gewillige houding van de kant van het paard , de juiste bewegingen , soepele gangen en het vertrouwen in de ruiter. Instructies
1
Voer de arena in draf . Ga verder door de middellijn en track rechts. Kopen van 2
Ga verder de lange zijde van de arena in draf . Draaien wanneer u het midden van het korte einde te bereiken en verder door de middellijn in draf .
3
Draai naar rechts terwijl ze blijven draven . Volg links wanneer u de lange zijde van de arena te bereiken .
4
Draf een cirkel naar links arond de onderste helft van de arena . Streven ernaar om uw cirkel als rond en correct mogelijk te maken . Ga verder door de cirkel en blijven volgen naar links.
5
Maak een halve cirkel wanneer u het einde van de arena te bereiken , dan volgen links tot je in het midden van de lange zijde van de arena . Ga rechtdoor over de lange zijde en track rechts.
Ga
6 tot aan het midden van de lange zijde van de arena en draai in de richting van het centrum . Cirkel naar rechts rond de helft van de arena . Verder door het midden van de arena en track links. Pick-up een galop in het midden van de korte zijde van de arena .
7
Canter langs de lange zijde van de arena en maak een cirkel die de onderste helft van de ring omvat . Blijven volgen van links, dan galop langs de diagonale lijn naar de andere kant van de arena .
8
Overgang naar de draf . Overgang naar de wandeling in het midden van het korte eind van de arena . Loop een diagonale lijn over de arena en spoor achtergelaten .
9
Pak de draf in het midden van de korte kant van de arena . Volg naar links en ga door het midden van de arena . Blijven draven en volgen rechts. Pak de galop in het midden van het korte eind van de arena .
10
Canter over de gehele lange zijde van de arena en de cirkel rond naar de andere kant . Draai naar het midden van de arena terwijl het voortdurend aan de galop . Doe een cirkel van de helft van de arena , dan galop langs de diagonale lijn naar de andere kant van de arena .
11
Overgang naar draf als je de hoek te komen. Volg rechts en ga naar het midden van hte korte kant van de arena . Zet de hartlijn . Ga verder door de middellijn in draf . Halt en groet de rechter.